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敵の攻撃による矢のバニラダメージを弱体化してDamageAPIによって与えるように統一する #2283

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@k22992068-crypto

敵の攻撃でバニラダメージを受けた際、一部の神器の効果が発動しないため、ダメージの与え方をAPIを通して行うようにしたいと思った。解決策として、根本的な解決には一部至っていないが、プレイヤーやディスペンサー以外の敵による矢のダメージを自動で大幅に弱体化して、矢のヒット時にAPIを通してダメージを与える方式に変更する。ほんとはダメージ0にしたいけどどうやらおのもや案件らしい

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    ✨ feature新しい機能だよ🔷 coreコアとなるシステム

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