一个 Blender 插件,用于创建和导出《文明6》自定义 3D 资产(模型、动画、Ast、材质、ArtDef)。
- Blender 5.0 或更高版本
- Windows 系统(依赖 .NET Framework)
- .NET Framework 4.0+
- 文明6 AssetEditor:Mod项目需至少运行一次以创建资产文件夹结构
- 下载插件压缩包
- 打开 Blender,进入
编辑 > 偏好设置 > 插件 - 点击安装插件,选择插件压缩包安装
- 在 3D 视图中按
N键打开侧栏,选择Civ6ModelTool分类
详细的功能说明和使用教程请查阅 Wiki
本项目使用了 CivNexus6 的部分代码,并在其基础上进行了修改:
- 原始项目:CivNexus6 — 3D Graphics Tool for Civilization VI
作者:Deliverator
仓库:https://github.com/deliverator23/CivNexus6