포담(Podam)에 넣어 쓰는 공식 모듈 넷입니다. 모듈은 폴더 하나라, 받아서 모듈 폴더에 풀고 포담을 다시 켜면 붙습니다.
| 모듈 | 무엇 |
|---|---|
🔑 정답 판정 verdict |
배역마다 「정답:답변」 표를 두고, 플레이어가 정답을 내면 적어 둔 답변이 자동으로 나갑니다. 같은 정답이라도 배역이 다르면 다른 답변이 나갑니다 |
🎲 간이 TRPG trpg |
모두가 같은 배경 그림과 음악을 보고 들으며 떠드는 공용 무대. 3D 주사위도 굴립니다 |
👥 캐릭터 카드 trpg-chars |
무대 아래에 HP·MP·상태이상이 붙은 카드를 세워 둡니다. 🎲 간이 TRPG 와 함께 켜세요 |
🤖 AI 시나리오 보조 ai |
시나리오 자료(PDF·그림·글)를 읽혀 두고 진행 중에 물어봅니다. 답에는 원문 인용이 붙고, 자료에 없으면 없다고 말합니다. API 키는 각자의 브라우저에만 두고 모델도 브라우저가 직접 부릅니다 |
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Releases 에서 원하는 모듈의 zip 을 받습니다
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포담 옆의
modules폴더에 풉니다 — 압축을 푼 그 자리,포담 시작.cmd가 있는 곳입니다. (어디를 보는지는 포담을 켤 때 창에 그대로 찍힙니다)모듈 없음 — 넣을 곳: D:\포담-0.1.0-win-x64\modules -
포담을 다시 켭니다. 이렇게 나오면 된 겁니다
모듈 2개: trpg, verdict D:\포담-0.1.0-win-x64\modules (trpg, verdict) -
방을 만들 때 「쓸 기능 고르기」에서 체크하거나, GM 화면의 🧩 모듈 로 켭니다
잠깐 꺼 두려면 폴더 이름 앞에 _ 를 붙이세요(_trpg). 데이터는 그대로 남습니다.
폴더 하나에 index.js 만 있으면 모듈입니다. 쓰는 법은 포담 쪽 문서에 있습니다 —
docs/모듈-만들기.md
이 저장소를 그대로 베껴 시작해도 됩니다. 가장 작은 본보기는 modules/verdict/ 입니다.
PODAM_CORE=../podam npm testtest/harness.js 가 코어를 끌어와 이 저장소의 modules/ 를 얹은 채로 서버를 띄우고,
그 위에서 모듈 검사를 돌립니다. 자기 모듈을 만들 때 이 파일을 그대로 가져다 쓰면 됩니다.
코어가 옆 폴더(../podam)에 없으면 PODAM_CORE 로 알려 주세요.
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File tools\build-zips.ps1 -Version 0.1.0dist\ 에 모듈마다 하나씩, 그리고 넷을 한꺼번에 담은 것 하나가 나옵니다.
MIT
쓸 만하셨다면 커피 한 잔 ☕ → buymeacoffee.com/poha