Skip to content

Abschluss: bewährter WoW-Stand mit 16-ms-Timer (ohne WarpEvidence-Regression) - #5

Merged
quasistatic-setup merged 83 commits into
mainfrom
release/wow-stable-highres-20261027
Oct 27, 2026
Merged

quasistatic-setup merged 83 commits into
mainfrom
release/wow-stable-highres-20261027

Conversation

@quasistatic-setup

Copy link
Copy Markdown
Owner

Ziel

Den vom Betreiber am 27.10.2026 nach den neuen Regressionen erneut als besser, ohne Kamerasprünge bestätigten WoW-Stand aus dem bereits erfolgreich gebauten und getesteten GitHub-Actions-Lauf 40515652853 unverändert nach main übernehmen.

Exakter Quellstand (nicht der aktuelle Head von #3/#4):
32f857c664c29da8d7689f84829b06a60e4a629a.

  • Enthält A/B- und Playing-Profile, Probe-Modi und Marker aus A/B und Playing: Ziel-EXE/Pfad per INI, Marker und Probe-Modi #2, den damaligen Anchor-Relearn-Ansatz und den 16-ms-Waitable-Timer (auch im Playing-Profil aktiviert).
  • Enthält nicht die später eingebaute WarpEvidence-Erkennung, das neue Fail-open-Gate und deren 300-ms-Revoke, die in der WoW-Praxis zu schlechterem Mouse-Look und Kamerasprüngen führten.
  • actions/checkout@v7 und actions/upload-artifact@v7, MSVC x64 /WX, CTest. Das exakt hier gewählte Build hatte erfolgreiches CI.
  • Keine weiteren Codeänderungen gegenüber dem bereits vom Betreiber getesteten Paket; keine neuen Sicherheits-/Timing-Experimente im Abschluss-PR.

Bestätigte Praxis und Grenzen

  • WoW über TeamViewer: Der Betreiber meldet beim erneuten Einsatz dieser Version eine bessere Steuerung ohne Kamerasprünge. Die früheren Logs mit dem schnelleren Timer zeigten etwa 16,2 ms statt 26,7 ms pro Tick und passende applied/own-Zähler.
  • Bekannte Einschränkung: MouseLookProbe-Modus B (versteckter Cursor ohne Rücksetzung) ist in diesem Stand nicht sicher korrigierbar. RemoteMouseFix kann dort eingehende Bewegungen abfangen, ohne sie wieder auszugeben. Dies ist ausdrücklich keine generelle Freigabe für Spiele ohne Cursor-Recenter. Beim Wechsel auf einen unbekannten Zielprozess die Korrektur deaktivieren (Ctrl+Alt+C), bzw. nur Diagnose benutzen. Alle Ziel-/Eingriffsgrenzen aus AGENTS.md gelten weiterhin.
  • Die beobachteten TeamViewer-Input-Lücken (~500 ms) bleiben eine bekannte externe bzw. noch nicht abschließend lokalisierte Ursache.
  • Der Stand ist ausdrücklich eine pragmatische WoW-spezifische Zwischenlösung, keine allgemein sichere Korrektur für alle Probe-Modi. Die Repository-Regel verlangt für eine vollständige Korrektur-Abnahme auch die Modi A/B/C; das ist für B nicht erfüllt.

Merge-Vorgehen

Dieser PR richtet sich direkt an main und bezieht die gewählte historische Version ein. Bitte nicht die aktuellen PR-#3/#4-Heads separat mergen. Nach bewusstem Entscheid über die bekannte B-Einschränkung können #1 und die gestapelten experimentellen PRs als überholt geschlossen werden; die Geschichte bleibt erhalten. Vor dem Merge keine Testdateien oder Configs weiter verändern.

@quasistatic-setup
quasistatic-setup marked this pull request as ready for review October 27, 2026 14:52
@chatgpt-codex-connector

Copy link
Copy Markdown

Codex Review Summary

This comment shows the latest Codex review activity on this pull request.

Review Status Commit Review trigger
📝 Code Review ⚠️ Failed 2026-10-27T14:52:18.471528Z
We couldn’t complete this review. Comment @codex review to try again.
32f857c Draft marked ready
ℹ️ About Codex in GitHub

Your team has set up Codex to review pull requests in this repo. Reviews are triggered when you

  • Open a pull request for review
  • Mark a draft as ready
  • Comment "@codex review" or "@codex security review".

Codex reacts with 👀 while any review is running, comments if it has suggestions, and reacts with 👍 once all reviews finish with no findings.

@chatgpt-codex-connector

Copy link
Copy Markdown

You have reached your Codex usage limits for code reviews. You can see your limits in the Codex usage dashboard.
To continue using code reviews, you can upgrade your account or add credits to your account and enable them for code reviews in your settings.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant