Skip to content

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

132 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

novel-kit

VContainer + VitalRouter.MRuby を前提とした、Unity 向けの汎用ノベルゲームライブラリ。

void2610 の複数 Unity プロジェクト(color-recollection / unity1week-2026-03 / apocalyptic-apartment-hunting ほか)で個別実装されていたノベルゲーム機能を、 1 つの再利用可能なライブラリへ統合することを目的とする。

ステータス: 実装初期(API は流動的) コア(ランナー / DSL 語彙 / 状態ブリッジ / インラインタグ / 参考 View)は実装済みで、 サンプルシーンで全パイプラインの動作を確認済み。ただし型名・API・DSL は変わる可能性がある。 設計判断・残論点は Knowledge~/design/ に OKF 形式で記録している。

使い方

  • 最小チュートリアル → Docs/getting-started.md (セットアップ・シーン配線・再生・自前 View 差し替え)
  • シナリオの書き方(ライター向け) → Docs/scenario/ (全命令・インラインタグ・分岐とフラグ・制約と落とし穴)

前提スタック

役割 パッケージ
DI VContainer
コマンドバス VitalRouter
シナリオスクリプト VitalRouter.MRuby (MRubyCS)
非同期 UniTask
リアクティブ R3

スプレッドシート等によるシナリオ読み込みは対象外。シナリオは MRuby (.rb.mrb) で記述する。

アーキテクチャ概要(提案)

4 アセンブリ + game 側配線層に分割する。

asmdef 内容
Novel.Commands [MRubyObject] record struct : ICommand 群。VitalRouter + MRubyCS.Serializer のみ依存
Novel.Runtime 純 C# コア。ランナー / IScenarioSource / INovelView / [Routes] ハンドラ / プリアンブル / タイプライタ / 状態ストア / バックログ
Novel.View 任意の MonoBehaviour 参考 View(メッセージ窓・立ち絵・選択 UI 等)。game は無視して自前供給も可
Novel.Editor .rb ScriptedImporter + カタログ/検証

詳細は Knowledge~/design/architecture.md を参照。

知識ベース

設計・仕様・意思決定は Knowledge~/(OKF v0.1)で管理する。 運用規約は submodule Knowledge~/conventions/ を参照(読み取り専用)。

clone 時は submodule を含めること:

git clone --recurse-submodules https://github.com/void2610/novel-kit.git
# 付け忘れた場合:
git submodule update --init --recursive

About

VContainer + VitalRouter.MRuby 前提の汎用ノベルゲームライブラリ (設計フェーズ)

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages